แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567

2276

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567

ประกาศปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567


ทีมงานขอแจ้งการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ใน :

วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.

ปิดระบบเติมเงิน :

วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.


★ Serpentium Raid – Serpentium Tower/Orchestra Hall ★

Serpentium Raid สเตจ 4 กำลังจะอัปเดตสำหรับ Serpentium Region.
Serpentium Raid สเตจ 4 จะเหมือนกับ สเตจ 1-3, ประกอบด้วย 2 ดันเจี้ยน. ในแต่ละดันเจี้ยนจะประกอบด้วย 2 แบทเทิ้ล.

ชื่อ Dungeon

ระดับความยาก1

เงื่อนไข1

Demon Realm ดีบัฟ

จำนวนผู้เล่น1

Resurrection Stone Limit

Serpentium Tower

4

Lv.99

CP 15,000,000 or higher

Tenebrous Armor or higher

95%

4~6

3

Orchestra Hall


* Serpentium Raids เปิดให้ต่อสู้ตั้งแต่ สเตจ 1-4 ความยากขึ้นอยู่แต่ละดันเจี้ยน, ผู้เล่นสามารถเข้า Orchestra Hall หลังจากชนะ Serpentium Tower.
* ผู้เล่นจะได้รับ Item Drop 1 ครั้ง / สัปดาห์ และจะสามารถได้รับ Item Drop ซ้ำจาก Serpentium Raids
* สามารถอ่านรายละเอียดอีกครั้งหลังจาก MA สำหรับรายละเอียดของ Raid เพิ่มเติม

★ รางวัลไอเทมดรอป Serpentium Raid ★

The T.E.S System Chip, T Type Amplified Circuit, และ System Chip Reset Ticket จะสามารถได้รับหลังจากผ่าน Serpentium Raid สเตจ 4.

[ตารางไอเทมดรอป Serpentium Tower สเตจ 4]

ตารางไอเทมดรอป1

ความยาก

เฟส1

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ1

สัปดาห์ละ 1 ครั้ง

4

1

T.E.S System Chip

2

T.E.S System Chip

Antenna Earrings Cube

สามารถได้ซ้ำเรื่อยๆ1

4

2

I Type or L Type Amplified Circuit

Small~Large Zetrium Ore

T Type Amplified Circuit

T.E.S System Chip

System Chip Reset Ticket

Antenna Earrings Cube


[ตารางไอเทมดรอป Orchestra Hall สเตจ 4]

ตารางไอเทมดรอป1

ความยาก

Phase

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ1

สัปดาห์ละ 1 ครั้ง

4

1

T.E.S System Chip

2

T.E.S System Chip

Maestro Halo Cube

สามารถได้ซ้ำเรื่อยๆ1

4

2

Small~Large Zetrium Ore

T Type Amplified Circuit

T.E.S System Chip

System Chip Reset Ticket

Maestro Halo Cube

 

★ ปรับรางวัลสำหรับ Secret Dungeon ★

ED rewards จะถูกปรับสำหรับแต่ละ Secret Dungeon เงื่อนไขของ CP ขั้นต่ำจะถูกประกาศภายในวันที่ 16 ตุลาคม ในประกาศอัปเดต

สเตจ

CP ที่สามารถเข้าได้1

ED ก่อนปรับ

ED หลังปรับ

ดันเจี้ยน1

1

500,000

2,000,000

ไม่มีการปรับ1

Wally’s Underground Laboratory / Dragon Nest: Abyss / Transporting Tunnel: CA

2

1,500,000

10,000,000

8,000,000

Velder’s Hallucination / Temple of Trials

3

2,500,000

14,000,000

12,000,000

The Rage of Behemoth / Grand Cavern: The Source of Demonic Energy

4

5,000,000

21,000,000

18,000,000

Deep-Sea Passage: Emergency Crisis

5

8,000,000

23,000,000

ไม่มีการปรับ1

Reclaim the Supply Train

 

★ ตัวละคร ★

[ทั่วไป]
แก้บั๊กที่ทำให้เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP เมื่อใช้คำสั่ง/ท่าพิเศษทำงานโดยไม่ได้ตั้งใจในบางการโจมตีที่ไม่ใช่คำสั่ง/ท่าพิเศษ

เป้าหมาย

สกิล (เอฟเฟกต์)

Blade Master

Bloody Accel

Crimson Avenger

Awakened Will: Crimson Avenger

Pale Pilgrim

Moon’s Origin

Ice Burner

Bloody Nightmare

 

[Aisha]
[Metamorphy]
1.แก้บั๊กที่ทำให้ผมที่ไม่ได้ย้อมปรากฏให้เห็นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้ Magical Make Up สกิล ขณะใช้สีย้อมผม

[Chung]
[Shooting Guardian]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งที่ใช้กับเป้าหมายใกล้เคียงไม่ถูกนับเป็นการโจมตีด้วยสกิลเมื่อใช้สกิล Trick Shot
[Deadly Chaser]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งไม่แสดงคุณสมบัติตามที่ตั้งใจเมื่อใช้งาน the Bullet Blitz skill.
[Fatal Phantom]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งที่ใช้กับเป้าหมายใกล้เคียงไม่ถูกนับเป็นการโจมตีด้วยสกิลเมื่อใช้งานthe [Mod] Trick Shot skill.

[Add]
[Lunatic Psyker]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งถูกนับเป็นการโจมตีแบบ Active โดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อพุ่งไปข้างหน้า Quicksilver Accel skill.
[Mad Paradox]
1. แก้บั๊กที่ทำให้ผมที่ไม่ได้ย้อมปรากฏให้เห็นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้ Magical Make Up สกิล ขณะใช้สีย้อมผม Moonlight Rhapsody skill เมื่อใช้ dyed hair

[Lu/Ciel]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีไม่ถูกนับเป็นการโจมตีแบบคำสั่งเมื่อใช้งาน“→→X”

 

[Catastrophe]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งไม่ถูกนับเป็นการโจมตีแบบ Hyperactive เมื่อใช้งาน the Angra Mainyu skill.

[Rose]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งที่กระทบเป้าหมายใกล้เคียงไม่ถูกนับเป็นการโจมตีด้วยสกิลเมื่อใช้งาน Rising Shot skill.
[Optimus]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีไม่ถูกนับเป็นการโจมตีแบบพิเศษเมื่อใช้งาน Armored Tempest and Robot Detonation Reaction skills.

[Ain]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีไม่ถูกนับเป็นการโจมตีแบบคำสั่งเมื่อใช้งานคำสั่ง “ZZZX”

[Laby]
[Twins Picaro]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางครั้งที่กระทบกับเป้าหมายใกล้เคียงไม่ถูกนับเป็นการโจมตีด้วยสกิลเมื่อใช้งาน [Mod] Boing skill.

[Noah]
[Stellar Caster]
1. แก้บั๊กที่ทำให้การโจมตีบางอย่างที่ใช้กับเป้าหมายใกล้เคียงไม่ถูกนับเป็นการโจมตีด้วยสกิลเมื่อใช้งาน Beyond skill.

★ ดันเจี้ยน/PvP/สนามรบ ★

1. แก้บั๊กที่ทำให้ผู้เล่นล้มเหลวในการทำตามรูปแบบโดยไม่ได้ตั้งใจ แม้จะอยู่ในพื้นที่ปลอดภัย หากผู้โจมตีและโฮสต์ไม่ประสานกัน the Serpentium Tower ช่ว

ที่ 2 – Area Scout pattern
2. แก้บั๊กที่ทำให้ประกาศไม่แสดงข้อความเกี่ยวกับการรีเซ็ตพลังงานโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อ HP ของระบบป้องกันลดต่ำกว่า 150 บาร์ ใน Serpentium Tower ช่วงที่ 2
3. แก้บั้กที่ the Venomous Fog of Abyss ดีบัฟจะถูกนำไปใช้โดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อลุกขึ้นหลังจากถูกล้มในบางสถานที่ใน Nightmare’s Crib – ช่วงที่ 2
4. เพิ่มบัฟการเพิ่มความเสียหายเมื่อ the Charging Rod’s charging link connects ในช่วงที่ 1 of Serpentium Tower ขั้น 1~3.
5. ปรับปรุงช่วงความเสียหายของ Maestro’s hands ใน Orchestra Hall ขั้น 1~3.
6. แก้ไขขนาดตัวละครสำหรับ the Maestro’s continuous ดำเนินการตามรูปแบบใน Orchestra Hall ขั้น 1~3.
7. แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นตายในตำแหน่งที่ถูกต้องระหว่างการตรวจสอบโน้ตในเฟส 1 ของห้องประลองดนตรี ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

★ อื่นๆ ★

1. แก้บั๊กที่ทำให้ [Stat Change upon Equipping] แก้บั๊กที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้/การป้องกันในข้อมูลของไอเท็มไม่ถูกคำนวณตามที่ตั้งใจไว้ในบางสถานการณ์
2. แก้บั้กสำหรับ the Phantom Crest เอฟเฟกต์จะทำงานเป็นผลรวมของความต้านทานโดยไม่ได้ตั้งใจตามดันเจียนใน PvP
3. แก้บั๊กที่ทำให้ข้อความช่วยเหลือซ้อนทับกันโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อปรับขนาด UI ด้วย NPC Reforge เปิดการช่วยเหลือการถ่ายโอนในความละเอียดบางอย่าง.
4. แก้บั๊กที่ทำให้แสดงเฉพาะไอเท็มของ Ciel เมื่อเลือกตัวละครหลายตัวรวมถึงตัวละคร “Ciel” ใน [บอร์ด > ตัวกรองค้นหาเบื้องต้น > ตัวละคร].
5. แก้บั้กที่ทำให้ the Village Quest ไอคอนเครื่องหมายคำถามจะคงอยู่ในตำแหน่งเดิมโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อมีการเปลี่ยนสกินฐานของกิลด์
6. แก้บ้กในส่วนของผล UI จะหายไปโดยไม่ได้ตั้งใจในบางสถานการณ์หลังจากเคลียร์ดันเจียน
7. ปรับปรุงเพื่อให้ the Raid Reward ข้อมูลป๊อปอัพจะไม่ปิดอีกต่อไปหลังจากการเคลียร์ดันเจียนหากมีคนออกจากปาร์ตี้
8. แก้บั้กที่ทำให้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดในการป้อนข้อมูลจะปรากฏขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อ the Guild Master Delegation Agreement ป๊อปอัพจะเปิดขึ้นในบางสถานการณ์


แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567  แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 6 พฤศจิกายน 2567