การโจมตี Combo

16162

การโจมตีศัตรู

– การโจมตีศัตรูโดยใช้การเตะ / ฟัน / ยิง / ตี ปกตินั้นจะใช้ปุ่ม Z/X เป็นหลัก ซึ่งแต่ละตัวละครจะมี Combo ชุดที่ผสมผสานระหว่าปุ่ม Z กับ X ที่แตกต่างกัน

– เราสามารถดู Combo ชุดที่ตัวละครเราสามารถกดได้ จากหน้าต่าง Skill (K) > Action View ซึ่ง เราอาจเห็นว่า Combo แต่ละชุด นั้น บางชุดอาจจบด้วยการเสยศัตรูขึ้นไปข้างบน หรือทำให้ศัตรูล้มทันที ซึ่งหากศัตรูล้มลงจากการถูกเสย หรือถูก Combo ที่ทำให้ล้มนั้น จะมีผลเสียดังนี้

1. ศัตรูถูกโจมตีในขณะที่ล้มเบาลง 66% และคู่ต่อสู้ที่ล้มนอนใน PVP จะไม่ได้รับ Damage ใดๆ
2. มีโอกาสที่ในช่วงที่ศัตรูลุกขึ้นมานั้นสามารถสวนเรากลับได้

การโจมตี Combo
(ซ้าย : Damage จากการโจมตีศัตรูปกติ / ขวา: โจมตีได้ Damage น้อยลงเมื่อศัตรูล้ม)

เพราะฉะนั้น ควรหลีกเลี่ยงการทำให้ศัตรูล้มลงเพื่อให้การต่อสู้ใน Dungeon เป็นไปอย่างรวดเร็ว ต่อเนื่อง และมีประสิทธิภาพต่อ Party ค่ะ

ซึ่งสำหรับวิธีการเลี่ยง Combo ที่ทำให้ล้มนั้น มีหลายเทคนิคดังนี้

1. ใช้ Skill Active คั่นก่อนจบ Combo ที่ทำให้ล้ม

ตัวอย่าง : ตัวละคร Rena (Trapping Ranger)

Z Z Z Z Z > ปกติจะเป็นการทำให้ล้ม (ได้แค่ 5 Hit เท่านั้น)

การโจมตี Combo

Z Z Z ต่อด้วย Skill “Explosive Trap” (ช่องกลางแถวล่าง)  แล้วกลับมากด Z Z Z ต่อ เทียบแล้วได้ Damage สูงกว่าการตีศัตรูต่อในช่วงที่ล้ม

การโจมตี Combo

จะเห็นได้ชัดว่า Combo นี้ได้ Hit และ Damage เยอะกว่า Combo แรกมากยิ่งขึ้น ซึ่งหากเรามี Level สูงและมี Skill Active ใช้มากขึ้นก็จะสามารถต่อ Combo ได้มากถึง 10 กว่า Hit ทีเดียว หรืออาจเลือกจบด้วยท่า Special Active เลยก็ได้หากมี MP มากพอ

2. ตามโจมตีศัตรูที่ถูกเสยกลางอากาศ

วิ่ง + Z Z (ศัตรูถูกเสย) กระโดด + Z

การโจมตี Combo

สำหรับบางตัวละครที่มี Combo ที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้นนั้น จำเป็นจะต้องโจมตีศัตรูในขณะที่ลอยอยู่ก่อนที่ศัตรูจะตกลงไปนอนที่พื้น ก็เป็นอีกวิธีที่ทำให้ล้มยากขึ้น

อย่างไรก็ตาม บางตัวละครเสยศัตรูขึ้นกลางอากาศได้สูงต่ำแตกต่างกัน ซึ่งคุณสามารถดัดแปลงวิธีต่อ Combo ในแบบที่คุณถนัดได้เอง

คำแนะนำเพิ่มเติม ไม่แนะนำให้เสยศัตรูขึ้นกลางอากาศในขณะที่เพื่อนร่วม Party กำลังช่วยกันโจมตีมอนสเตอร์อยู่ เนื่องจากอาจทำให้เพื่อนเสียจังหวะและกำจัดมอนสเตอร์ยากขึ้น

3. ขั้นสูง : Loop Combo

ช่วงที่ตัวละครกวาดอาวุธเพื่อโจมตีอยู่นั้นคุณสามารถกดลูกศรรัวๆ เพื่อยกเลิก Action และเริ่ม Combo ใหม่ได้เรื่อยๆ ตัวอย่างเช่น

Z Z Z << > Z Z Z << >…..

ซึ่งเป็นเทคนิคที่ต้องอาศัยการกดที่ชำนาญ อาจต้องฝึกพอสมควร ซึ่งหากทำได้นั้นจะประหยัด MP ในการใช้ Skill Active ในการช่วยต่อ Combo ได้ดีมาก

นอกจากนี้หากชำนาญแล้ว เรายังสามารถค้นคว้าและฝึกการ Combo ที่ทำให้ศัตรูดิ้นหลุดและล้มยากได้เรื่อยๆ ค่ะ

ขอให้สนุกกับการฝึก Combo นะคะ >_<