ประกาศปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
วันพุธที่ 2 มกราคม 2568
ทีมงานขอแจ้งการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ใน :
วันพุธที่ 2 มกราคม 2568 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.
ปิดระบบเติมเงิน :
วันพุธที่ 2 มกราคม 2568 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.
★ Exascale Color Change Ticket ★
– Exascale Color Change Ticket (ชุดท่อนบน)/(ชุดท่อนล่าง)/(ถุงมือ)/(รองเท้า) จะถูกปล่อยออกมา
* ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสี circuit ได้ผ่าน NPC Haivan ใน Camp: Steel Wall.
* ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสี circuit สำหรับ circuits ที่ใช้งานอยู่และเปิดใช้งานที่ Exascale Armor. สามารถใช้ได้แค่กับเกราะที่มีการเปิดใช้ assembly bonus เท่านั้น
★ Exascale Armor Set Effect Improvements (2nd) ★
Exascale Armor Set Effects จะถูกปรับปรุงตามที่เขียนไว้ด้านล่าง
ชื่อเซ็ต |
เอฟเฟคของเซ็ต |
Compute (Red) ก่อน |
Adaptation 2% (Max 55%)
บัฟ– Critical Damage ของ party ที่อยู่ใกล้ เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ stack กัน) ได้รับเอฟเฟค ‘Logic’ 30 วินาที. ทุกครั้งที่ Strength และ Bravery Skill ถูกใช้งาน. (Max 40 stacks) เมื่อ‘Logic’ ถึง 40 stacks, ได้รับเอฟเฟค ‘Generate’. Logic:พลังโจมตี Physical/Magical เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ stack Generate: การกดคีย์ [Item Special Function] ลบ stack ทั้งหมดของ ‘Logic’ และแทนที่ด้วยเอฟเฟค ‘Reset’ ที่จะคงอยู่ 5 วินาที Reset: ดาเมจ Master Skill/Hyperactive Skill เพิ่ม 500% และ เอฟเฟค Received Potion Recovery ลดลง 50%. ไม่สามารถรับเอฟเฟค Logic ได้ |
Compute (Red) หลัง |
Adaptation 2% (Max 55%)
บัฟ– Critical Damage ของ party ที่อยู่ใกล้ เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ stack กัน) ได้รับเอฟเฟค ‘Logic’ เป็นเวลา 30 วินาที. ทุกครั้งที่ Active และ Special Active Skill ถูกใช้งานอยู่ (Max 20 stacks) เมื่อ ‘Logic’ ถึง 20 stacks, ได้รับเอฟเฟค ‘Generate’. Logic:พลังโจมตี Physical/Magical เพิ่มขึ้น 1% ต่อ stack Generate: การกดคีย์ [Item Special Function] จะลบ stack ทั้งหมดของ ‘Logic’ และแทนที่ด้วยเอฟเฟค ‘Reset’ ที่จะคงอยู่ 5 วินาที. Reset: ดาเมจ Master Skill/Hyperactive Skillเพิ่มขึ้น 500% และเอฟเฟค Received Potion Recovery ลดลง 50%. ไม่สามารถรับเอฟเฟค Logic ได้ |
★ Character ★
[ทั่วไป]
แก้ไขบัคที่ลักษณะของตัวละครถูกปิดบังไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ถ้า Mariposa Requiem Crown และ เครื่องประดับที่มี halo effects ถูกใช้ด้วยกัน
[Raven]
[Weapon Taker]
แก้ไขบัคที่ HP ไม่ถูกใช้อย่างที่ตั้งใจเมื่อเกิด Overheat จาก Revolver Cannon skill.
[Eve]
[Code: Escencia]
แก้ไขบัคที่ Fayner ไม่ถูกใช้ต่อเป้าหมายใกล้ตัวละครเมื่อใช้
[Elesis]
[Flame Lord]
แก้ไขบัคที่ผมของ Elesis ปรากฎขึ้นโดยไม่ตั้งใจเมื่อใช้เครื่องประดับ Mascot ระหว่าง awakened.
[Lu/Ciel]
แก้ไขบัคที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครระหว่างตกปลา.
[Rose]
แก้ไขบัคที่เวลา standby สำหรับตอนจบของการเคลื่อนไหวเกิดระยะเวลาที่ไม่ตั้งใจ
[Ain]
[Opferung]
แก้ไขบัคที่ผมของ Ain ปรากฏขึ้นโดยไม่ตั้งใจเมื่อใช้เครื่องประดับ Mascot ระหว่าง awakened.
[Noah]
แก้ไขบัคที่การใช้ Soft Duffle Coat ทำให้คอมีการปรากฎที่ไม่ปกติในบางการเคลื่อนไหว custom
★ Dungeon/PvP/Field ★
1.แก้ไขบัคที่บางโน๊ตถูก hit โดยไม่ตั้งใจระหว่าง Tuning pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.
2.แก้ไขบัคที่ Success/Fail syncระหว่างโฮสต์และที่ไม่ใช่โฮสต์ไม่เป็นไปตามกันในระหว่าง Note Check pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.
3.แก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นตายได้แม้จะอยู่ใน Invincible state ถ้าผู้เล่น fail ใน Ultimate pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.
★ Pet, Mount ★
แก้ไขบัคที่เอฟเฟคของ Pet: Merry’s ปรากฎขึ้นโดยไม่ตั้งใจบนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่
★ ETC ★
1. แก้ไขบัคที่ตัวเลือก “ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง n%ของดาเมจที่ทำได้เป็นเวลา 3 วินาที.”สำหรับ Exascale Compute circuitใช้ CP ต่ำกว่าที่ตั้งใจ.
2. แก้ไขบัคที่ ไอเทม Sealing Impossible ถูกแสดงเป็น Sealable โดยไม่ตั้งใจ ใน UI เมื่อเปิด Select Cube items.
3.แก้ไขบัคที่หน้าต่าง pop-up จะปรากฎแบบไม่ปกติ ถ้าผู้เล่นพยายามแลกเปลี่ยนไอเทม limited-time ใน personal trade.