แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 2 มกราคม 2568

166

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 2 มกราคม 2568

ประกาศปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
วันพุธที่ 2 มกราคม 2568


ทีมงานขอแจ้งการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ใน :

วันพุธที่ 2 มกราคม 2568 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.

ปิดระบบเติมเงิน :

วันพุธที่ 2 มกราคม 2568 ตั้งแต่เวลา 14.00 – 16.30 น.


★ Exascale Color Change Ticket ★

– Exascale Color Change Ticket (ชุดท่อนบน)/(ชุดท่อนล่าง)/(ถุงมือ)/(รองเท้า) จะถูกปล่อยออกมา
* ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสี circuit ได้ผ่าน NPC Haivan ใน Camp: Steel Wall.
* ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสี circuit สำหรับ circuits ที่ใช้งานอยู่และเปิดใช้งานที่ Exascale Armor. สามารถใช้ได้แค่กับเกราะที่มีการเปิดใช้ assembly bonus เท่านั้น

★ Exascale Armor Set Effect Improvements (2nd) ★

Exascale Armor Set Effects จะถูกปรับปรุงตามที่เขียนไว้ด้านล่าง

ชื่อเซ็ต

เอฟเฟคของเซ็ต

Compute (Red)

ก่อน

Adaptation 2% (Max 55%)

บัฟ– Critical Damage ของ party ที่อยู่ใกล้ เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ stack กัน)

ได้รับเอฟเฟค ‘Logic’ 30 วินาที. ทุกครั้งที่ Strength และ Bravery Skill ถูกใช้งาน. (Max 40 stacks)

เมื่อ‘Logic’ ถึง 40 stacks, ได้รับเอฟเฟค ‘Generate’.

Logic:พลังโจมตี Physical/Magical เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ stack

Generate: การกดคีย์ [Item Special Function] ลบ stack ทั้งหมดของ ‘Logic’ และแทนที่ด้วยเอฟเฟค ‘Reset’ ที่จะคงอยู่ 5 วินาที

Reset: ดาเมจ Master Skill/Hyperactive Skill เพิ่ม 500% และ เอฟเฟค Received Potion Recovery ลดลง 50%. ไม่สามารถรับเอฟเฟค Logic ได้

Compute (Red)

หลัง

Adaptation 2% (Max 55%)

บัฟ– Critical Damage ของ party ที่อยู่ใกล้ เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ stack กัน)

ได้รับเอฟเฟค ‘Logic’ เป็นเวลา 30 วินาที. ทุกครั้งที่ Active และ Special Active Skill ถูกใช้งานอยู่ (Max 20 stacks)

เมื่อ ‘Logic’ ถึง 20 stacks, ได้รับเอฟเฟค ‘Generate’.

Logic:พลังโจมตี Physical/Magical เพิ่มขึ้น 1% ต่อ stack

Generate: การกดคีย์ [Item Special Function] จะลบ stack ทั้งหมดของ ‘Logic’ และแทนที่ด้วยเอฟเฟค ‘Reset’ ที่จะคงอยู่ 5 วินาที.

Reset: ดาเมจ Master Skill/Hyperactive Skillเพิ่มขึ้น 500% และเอฟเฟค Received Potion Recovery ลดลง 50%. ไม่สามารถรับเอฟเฟค Logic ได้

 

★ Character ★

[ทั่วไป]
แก้ไขบัคที่ลักษณะของตัวละครถูกปิดบังไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ถ้า Mariposa Requiem Crown และ เครื่องประดับที่มี halo effects ถูกใช้ด้วยกัน

[Raven]
[Weapon Taker]
แก้ไขบัคที่ HP ไม่ถูกใช้อย่างที่ตั้งใจเมื่อเกิด Overheat จาก Revolver Cannon skill.

[Eve]
[Code: Escencia]
แก้ไขบัคที่ Fayner ไม่ถูกใช้ต่อเป้าหมายใกล้ตัวละครเมื่อใช้

[Elesis]
[Flame Lord]
แก้ไขบัคที่ผมของ Elesis ปรากฎขึ้นโดยไม่ตั้งใจเมื่อใช้เครื่องประดับ Mascot ระหว่าง awakened.

[Lu/Ciel]
แก้ไขบัคที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครระหว่างตกปลา.

[Rose]
แก้ไขบัคที่เวลา standby สำหรับตอนจบของการเคลื่อนไหวเกิดระยะเวลาที่ไม่ตั้งใจ

[Ain]
[Opferung]
แก้ไขบัคที่ผมของ Ain ปรากฏขึ้นโดยไม่ตั้งใจเมื่อใช้เครื่องประดับ Mascot ระหว่าง awakened.

[Noah]
แก้ไขบัคที่การใช้ Soft Duffle Coat ทำให้คอมีการปรากฎที่ไม่ปกติในบางการเคลื่อนไหว custom

★ Dungeon/PvP/Field ★

1.แก้ไขบัคที่บางโน๊ตถูก hit โดยไม่ตั้งใจระหว่าง Tuning pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.
2.แก้ไขบัคที่ Success/Fail syncระหว่างโฮสต์และที่ไม่ใช่โฮสต์ไม่เป็นไปตามกันในระหว่าง Note Check pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.
3.แก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นตายได้แม้จะอยู่ใน Invincible state ถ้าผู้เล่น fail ใน Ultimate pattern ใน Phase 1 ของ Orchestra Hall.

★ Pet, Mount ★

แก้ไขบัคที่เอฟเฟคของ Pet: Merry’s ปรากฎขึ้นโดยไม่ตั้งใจบนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่

★ ETC ★

1. แก้ไขบัคที่ตัวเลือก “ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง n%ของดาเมจที่ทำได้เป็นเวลา 3 วินาที.”สำหรับ Exascale Compute circuitใช้ CP ต่ำกว่าที่ตั้งใจ.
2. แก้ไขบัคที่ ไอเทม Sealing Impossible ถูกแสดงเป็น Sealable โดยไม่ตั้งใจ ใน UI เมื่อเปิด Select Cube items.
3.แก้ไขบัคที่หน้าต่าง pop-up จะปรากฎแบบไม่ปกติ ถ้าผู้เล่นพยายามแลกเปลี่ยนไอเทม limited-time ใน personal trade.


แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 2 มกราคม 2568  แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 2 มกราคม 2568

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 2 มกราคม 2568