แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 14 มกราคม 2569

17

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 14 มกราคม 2569

ประกาศปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
วันพุธที่ 14 มกราคม 2569


ทีมงานขอแจ้งการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ใน :

วันพุธที่ 14 มกราคม 2569 ตั้งแต่เวลา 15.00 – 17.30 น.

ปิดระบบเติมเงิน :

วันพุธที่ 14 มกราคม 2569 ตั้งแต่เวลา 15.00 – 17.30 น.


★ ฟีเจอร์ Adventurer Equipment Repo ★

1. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบข้อมูล Equipment ของผู้เล่นที่มี Combat Power สูงได้

– ผู้เล่นสามารถใช้ [Adventurer Equipment Report] ที่อยู่ในหน้า Character UI เพื่อเข้าดูหน้า Adventurer Equipment Report UI ได้
– ข้อมูลใน Adventurer Equipment Report จะรีเฟรชตามช่วงเวลาที่กำหนด และแสดงข้อมูลล่าสุด
– สำหรับ Lu/Ciel ข้อมูลของ Lu และ Ciel จะแยกกันแสดง
– ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้หลังจากถึง 3rd Class
– ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใช้งานได้เฉพาะในหมู่บ้านเท่านั้น

2. ผู้เล่นสามารถเลือกแต่ละช่องเพื่อดูไอเทมที่สวมใส่และอัตราการใช้งานของผู้เล่นระดับสูงได้

– ผู้เล่นสามารถตรวจสอบ Costume Suit Avatar, Costume Weapon, Costume Armor, Costume Accessory และช่อง Content Accessory ได้
– เมื่อเลือกช่องแล้ว ระบบจะแสดงรายงานอุปกรณ์แนะนำที่ตรงกับคลาสนั้น
– จะแสดงไอเทม Top 5 ของช่องนั้นพร้อมอัตราการใช้งาน
– ไอเทมบางชิ้นที่ไม่ถูกแนะนำอาจถูกตัดออกจากรายการ

★ ระบบการใช้ Recommended Skill ★

1. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถสวมใส่สกิลที่แนะนำได้
– ในหน้า Skill UI ผู้เล่นสามารถใช้ฟีเจอร์ [Equip Recommended Skill] เพื่อเข้าดูหน้า Recommended Skill Equip UI
– ผู้เล่นสามารถดูข้อมูล Recommended Trait สำหรับแต่ละสกิลได้
– ข้อมูล Recommended Skill Equip จะรีเฟรชตามช่วงเวลาที่กำหนด และแสดงข้อมูลล่าสุด
– ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้หลังจากถึง 3rd Class
– ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใช้งานได้เฉพาะในหมู่บ้านเท่านั้น

2. ฟีเจอร์นี้จะแยกการตั้งค่าสกิลระหว่าง [Dungeon] และ [Raid] โดยจะแสดง 10 Active Skills, 1 Hyperactive Skill และ 1 Master Skill

– หาก Skill Set มีสกิลที่ยังไม่สามารถใช้งานได้ สกิลนั้นจะแสดงเป็นสถานะปิดใช้งาน
– เมื่อกด [Equip] ระบบจะสวมใส่สกิลที่แนะนำให้อัตโนมัติ – หาก Skill Set มีสกิลที่ยังไม่สามารถใช้งานได้ สกิลนั้นจะไม่ถูกสวมใส่

★ ปรับปรุง Prof. Pho’s Growth Guide ★

1. Growth Guide ลำดับที่ 1–5 จะถูกเปลี่ยนเป็น Prof. Pho’s Growth Guide สำหรับแต่ละภูมิภาคดันเจียน

2. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ Quick Move ที่ด้านล่างของหน้า Prof. Pho’s Growth Guide UI
1) ERP Growth
– สามารถใช้งานได้หลังจากเคลียร์ Epic Quest: Entering Rigomor
– ระบบจะแนะนำดันเจียนสำหรับการเพิ่ม El Resonance Point ที่เหมาะสมกับ Combat Power ของผู้เล่น
2) Weapon Growth
– สามารถย้ายไปยัง NPC ใน Elrianode หรือ Magmelia ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอาวุธได้ทันที
3) Armor Growth
– สามารถย้ายไปยัง NPC ใน Elrianode หรือ Magmelia ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกราะได้ทันที
– จะมีการเพิ่ม Master Artifact เมื่อถึง Master Class

3. เมื่อจบ Prof. Pho’s Growth Guide แล้ว หน้า Growth Guide จะถูกปรับให้แสดงอาวุธและชุดเกราะของขั้นถัดไป

– Prof. Pho’s Growth Guide จะไม่ถูกลบแม้จะทำภารกิจเสร็จทั้ง

★ ระบบย้อมสีคอสตูม ★

1. จะมีการเพิ่มระบบที่ให้สามารถใช้ Costume Color Palette เพื่อย้อมสีคอสตูมได้
– ผู้เล่นสามารถย้อมสีคอสตูมได้โดยใช้ Color Palette (สุ่ม 1 สีจากทั้งหมด 30 สี)
* ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้เฉพาะคอสตูมที่ออกหลังการ Maintenance วันที่ 01/14 และคอสตูม Novel Academy เท่านั้น

[ชิ้นส่วนคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้ด้วย Costume Color Palette]

ชิ้นส่วนคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้

Weapon Costume

Top Piece Costume

Bottom Piece Costume

Gloves Costume

Shoes Costume

Costume Suit

Costume Accessory

– จำนวนชิ้นส่วนที่สามารถย้อมสีได้อาจแตกต่างกันไปตามเพศของตัวละครและช่องคอสตูม
– สำหรับคอสตูมผม ผู้เล่นยังสามารถใช้ Hair Color Palette เพื่อย้อมสีได้
2. Hair Shop จะถูกขยายเป็น Dye Shop
3. สามารถใช้ Costume Color Remover เพื่อคืนสีคอสตูมให้กลับเป็นสีดั้งเดิมได้
– สำหรับคอสตูมผม ผู้เล่นยังสามารถใช้ Hair Color Remover เพื่อคืนสีคอสตูมผมให้กลับเป็นสีดั้งเดิมได้
4. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งาน Dye Shop ได้สะดวกยิ่งขึ้น
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนพรีวิวขึ้นและลงได้
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถแสดง/ซ่อนรูปลักษณ์ที่เลือกได้
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถแสดง/ซ่อนช่องได้

★ ระบบย้อมสีคอสตูมแบบการันตี ★

1. จะมีการเพิ่มระบบ Guaranteed Dye ให้กับคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้ รวมถึงคอสตูมผมด้วย
2. เมื่อใช้ Color Palette ระบบจะสะสม Dy
จะมีการสะสม Dye Point แยกกันตามประเภทของ Color Palette แต่ละชนิด
– Dye Point ที่สะสมไว้จะไม่ถูกรีเซ็ต
– Dye Point เป็นแบบใช้ร่วมกันทั้งบัญชี
– ไอเทม Event Color Palette (Luriel, Ariel, Cobo) จะไม่สะสม Dye Point
3. ผู้เล่นสามารถใช้ Dye Point ที่สะสมไว้เพื่อเลือกสีและย้อมสีตามที่ต้องการได้
– การย้อมสีแบบการันตีโดยใช้ Dye Point จะไม่ใช้ Color Palette

★ ระบบย้อมทั้งหมด ★

1. จะมีการเพิ่มระบบ Dye All สำหรับชิ้นส่วนคอสตูมที่ย้อมสีได้

– เมื่อเลือก [Dye All] ชิ้นส่วนที่เลือกจะถูกย้อมเป็นสีเดียวกันทั้งหมด
– จำนวน Color Palette ที่ใช้จะขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นส่วนที่เลือก

เมื่อเลือก Dye All ระบบจะย้อมสีโดยอิงจากสีที่ใช้กับชิ้นส่วนที่ถูกจัดลำดับความสำคัญก่อน โดยสีเดียวกันอาจถูกนำไปใช้กับชิ้นส่วนอื่นด้วย (ลำดับความสำคัญเรียงตามตัวอักษร ABC)

Ex)

1) เมื่อใช้ Dye All กับชิ้นส่วน A, B และ C

โดย Part A: Pale Pink, Part B: Conifer Garden, Part C: Pacific Blue
ระบบจะอ้างอิงสีจาก Part A คือ ‘Pale Pink’ เป็นหลัก และจะย้อมทุกชิ้นส่วนเป็นสีสุ่ม ยกเว้น ‘Pale Pink’

สี ‘Conifer Garden’ หรือ ‘Pacific Blue’ ที่ย้อมอยู่ใน Part B หรือ Part C อาจถูกสุ่มกลับมาอีกครั้งระหว่างกระบวนการย้อม

2) เมื่อใช้ Dye All กับชิ้นส่วน B และ C

โดย Part B: Conifer Garden, Part C: Pacific Blue
ระบบจะอ้างอิงสีจาก Part B คือ ‘Conifer Garden’ เป็นหลัก และจะย้อมทุกชิ้นส่วนเป็นสีสุ่ม ยกเว้น ‘Conifer Garden’

สี ‘Pacific Blue’ ที่ย้อมอยู่ใน Part C อาจถูกสุ่มกลับมาอีกครั้งระหว่างกระบวนการย้อม

★ Serpentium Raid Solo Mode ★

1. Serpentium Raid ระดับความยาก Stage 1 จะถูกปรับเปลี่ยนเป็นโหมด Solo

ระดับความยาก / ความคืบหน้า / รางวัล จะถูกจัดหมวดหมู่ดังต่อไปนี้

Raid

ความยาก

รางวัล UI/ความคิบหน้า

รางวัลดรอปรายสัปดาห์

Serpentium

ความยาก Stage 1 [Solo]

ความยาก Stage 1 [Solo]

ความยาก Stage 1 [Solo]

ความยาก Stage 2

ความยาก Stage 2

ความยาก Stage 2

ความยาก Stage 3

ความยาก Stage 3

ความยาก Stage 3

2. เมื่อเลือกโหมด Solo ปุ่ม ‘Queue for Dungeon (F8)’ จะเปลี่ยนเป็น ‘Enter Dungeon (F8)’
3. โหมด Solo จะใช้ความคืบหน้าร่วมกับโหมด Normal (Difficulty Stage 2 และ 3)

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเคลียร์ Serpentium Tower ในโหมด Solo และไปท้าทาย Orchestra Hall ในโหมด Normal ได้

ผู้เล่นสามารถเคลียร์ Serpentium Tower ในโหมด Normal และเข้า Orchestra Hall ในโหมด Solo ได้เช่นกัน
4. โหมด Solo จะใช้จำนวนครั้งรับรางวัลรายสัปดาห์ร่วมกับโหมด Normal
5. รางวัลรายสัปดาห์ / รางวัลซ้ำ ของ Difficulty Stage 1 [Solo] จะเหมือนกับ Difficulty Stage 2
6. ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่า ‘Accessory Gauge’ ได้จากการรับรางวัลรายสัปดาห์ของ Difficulty Stage 1 [Solo]

★ การปรับปรุง Abyss Raid Solo Mode ★

[Common]
– ยกเลิกการฟื้นฟู HP ของบอสเมื่อไม่สามารถผ่านแพทเทิร์นบางอย่างได้

[Sunken Holy Ground]
1) Phase 2
– ปรับเวลาเริ่มต้นและระยะเวลาของแพทเทิร์น Abyss Gate
– เพิ่มระยะเวลาที่ใช้ก่อนที่ Abyss Gate จะถูกปิดโดยบังคับ
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Spider Web

[Birth of Origin]
1) Phase 1
– ลดแรงดึงดูดของ Black Hole
– ลบดีบัฟ Silence

2) Phase 3
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Giant Abyss Crystal
– ลดความเร็วการตกของ Giant Abyss Crystal
– ขณะ King of Abyss อยู่ในสถานะ Enraged จะลดแรงดึงดูดของ Black Hole และลบดีบัฟ Silence ออก
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Teleport

★ การปรับจำนวนเงื่อนไข Title ★

1. เงื่อนไขการได้รับ Title ของภูมิภาค Tirnog จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น

ชื่อ Title

ก่อน

หลัง

Husk of Shadow

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 50 ครั้ง

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง

Freed Shadow

ทำลาย Severed Shadow Aren’s Helmet 50 ครั้ง

ทำลาย Severed Shadow Aren’s Helmet 20 ครั้ง

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 50 ครั้ง

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง

2. เงื่อนไขการได้รับ Title จากการต่อสู้กับบอสจะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น

ชื่อ Title

ก่อน

หลัง

Sealer of Plegas

เคลียร์ Plegas’s Labyrinth 200 ครั้ง

เคลียร์ Plegas’s Labyrinth 50 ครั้ง

Attack of Steel Machines

เคลียร์ The Great Steel Wall 300 ครั้ง

หรือใช้ Title Item Attack of Steel Machines

เคลียร์ The Great Steel Wall 150 ครั้ง

หรือใช้ Title Item Attack of Steel Machines

3. เงื่อนไขการได้รับ Title ของ Serpentium Raid จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น

ชื่อ Title

ก่อน

หลัง

Overture

เคลียร์ Serpentium Tower ที่ความยาก Stage 2 หรือมากกว่า 300 ครั้ง

เคลียร์ Serpentium Tower 100 ครั้ง

Concerto

เคลียร์ Orchestra Hall ที่ความยาก Stage 2 หรือมากกว่า 300 ครั้ง

เคลียร์ Orchestra Hall 100 ครั้ง

* จะยกเลิกเงื่อนไขระดับความยากของ Overture / Concerto และการเล่น Serpentium Raid Difficulty Stage 1 [Solo], Stage 2 และ Stage 3 ทั้งหมดจะถูกนับรวมในการรับ Title

★ ปรับปรุง Atma’Ram Region Farm ★

1. Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank จะถูกปรับให้สามารถซื้อขายได้
* Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank ที่ได้รับก่อนการ Maintenance วันที่ 01/14 จะถูกปรับให้สามารถซื้อขายได้เช่นกัน
2. Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank จะถูกปรับให้สามารถเก็บไว้ใน Shared Bank ได้
3. จะมีการเพิ่มไอเทม ‘Radiant Lotus World Fragment’ –รับประกันดรอป 1 ชิ้นเมื่อได้รับรางวัลรายสัปดาห์จาก ‘Spirit Lord’s Temple’

ผู้เล่นสามารถใช้ ‘Radiant Lotus World Fragment’ จำนวน 45 ชิ้น เพื่อนำไปแลก Unique Rank Accessory Select Cube จาก NPC Eris ใน Magmelia โดยเลือกเซตที่ต้องการได้

★ การปรับปรุง Amplified Circuit ★

1. เมื่อระบุค่า (Identify) I, L Type Amplified Circuit ค่าสเตตัส 2 ช่องล่างจะไม่แสดงอีกต่อไป
ตัวอย่าง) สำหรับค่าสเตตัสเพิ่มความเสียหายสกิล Active, Tenacity, Strength, Bravery ที่มีค่า 0.5%, 0.6% และค่าสเตตัส All Resistance ที่มีค่า 1, 2 ค่าดังกล่าวจะไม่แสดงอีกต่อไป
– โอกาสในการออกค่าสเตตัสที่ถูกลบออกจะถูกกระจายไปยังค่าสเตตัสอื่น ๆ แทน
2. ค่า ED สำหรับการคราฟต์ Amplified Circuit จะถูกปรับลดเหลือ 200,000 ED
3. ต้นทุน Circuit Fragment สำหรับการคราฟต์ Amplified Circuit จะถูกเพิ่มขึ้น
4. จำนวนการซ้อนสูงสุดของ Circuit Fragment ในกระเป๋าจะถูกเพิ่มเป็น 3,000

★ การปรับปรุง Doom Aporia Raid ★

ปรับปรุงแพทเทิร์นเขาวงกตของ Nightmare: Reset Room

ก่อน) ปรับการเชื่อมต่อ portal แบบผสม และเพิ่มจุดเกิด portal ทางออก 1 จุดในพื้นที่ด้านล่าง
หลัง) ปรับการเชื่อมต่อ portal แบบผสม และเพิ่มจุดเกิด portal ทางออก 2 จุดในพื้นที่ด้านล่าง

★ Undead Dragon’s Will – ปรับปรุงการได้รับ Mortal Weapon ★

ปรับให้ Undead Dragon’s Will – Mortal Weapon Cube สามารถดรอปได้จาก Wilting Tower: Fall ใน Difficulty Stage 1 และ 2 ด้วย
– อัตราการดรอปอาวุธจะถูกลดลงในระดับความยากที่ต่ำกว่า

★ การปรับปรุง Weapon Advancement Quest ★

1. Vestige of Soul – Weapon of Requiem

Stage

ก่อน

หลัง

1

เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 10 ครั้ง

เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 1 ครั้ง

2

เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon ด้วย แรงค์ S หรือสูงกว่า

(ไม่รวม Raid Dungeon) 20 ครั้ง

เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 2 ครั้ง

3

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 10 ครั้ง

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 2 ครั้ง

4

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 30 ครั้ง

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 3 ครั้ง

5

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 50 ครั้ง

เคลียร์ Pruinaum Raid

(ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 5 ครั้ง

2. Submergence of Abyss – Phantom Weapon

Stage

ก่อน

หลัง

1

เคลียร์ Tirnog Region Dungeon 10 ครั้ง

เคลียร์ Tirnog Region Dungeon 5 ครั้ง

2

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง

เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 10 ครั้ง

3

เคลียร์ Abyss Raid (ไม่รวม Story Mode) 20 ครั้ง

เคลียร์ Abyss Raid (ไม่รวม Story Mode) 5 ครั้ง

4

สะสม 12 Heart Core Shards (ไม่รวม Story Mode)

สะสม 9 Heart Core Shards (ไม่รวม Story Mode)

5

สะสม 11 Heart Cores (ไม่รวม Story Mode)

สะสม 4 Heart Cores (ไม่รวม Story Mode)

 

★ การปรับปรุง Boss Fight ★

[Titan’s Grotto]

– ลบเอฟเฟกต์เพิ่มคูลดาวน์สกิลเมื่อถูกโจมตี
1) Phase 1
– เพิ่มคูลดาวน์การโจมตีของ Iserlohn Guard Type-T
2) Phase 2
– เพิ่มคูลดาวน์การโจมตีของ Iserlohn Guard Type-T

[Plegas’s Labyrinth]

1) Phase 1
– เพิ่มระยะเวลาที่ Plegas’s Heart จะยึดตำแหน่งอยู่กับที่
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Plegas’s Heart
2) Phase 2
– ลดช่วงเวลาการเกิดของ Overload Gauge Reduction Orb
– เพิ่มปริมาณการเพิ่ม Overload Gauge เมื่อกำจัดมอนสเตอร์
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Regenerating Plegas

[The Great Steel Wall]

1) Phase 1
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Type-B Vargr
2) Phase 2
– เพิ่มปริมาณการได้รับ Overload Gauge จากการโจมตีของป้อมปืนเมื่อโจมตี D Drake
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ D Drake
3) Phase 3
– เพิ่มระยะเวลาสถานะไม่ทำงานของ Type-L Lampery GT Hand เมื่อเหลือ Type-L Lampery GT Hand เพียง 1 ข้าง
– L/R ถูกทำลายแล้ว
– เพิ่มระยะเวลาการเปิด backroom เมื่อต่อสู้กับ Type-L Lampery GT

[Spirit Lord’s Temple]

– เพิ่มฟีเจอร์ Retry ให้กับ Spirit Lord’s Temple

★ การปรับปรุง Trosh’s Nest ★

1. เปลี่ยนโครงสร้างแผนที่ของ Trosh’s Nest
2. เปลี่ยน Water Pillars เป็น Jump Pads

★ การปรับปรุงความยาก Normal Dungeon ★

[Gold Palace Medovine]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Armadulla
– ลดการป้องกันของ Exploding Plant
– ลดความเสียหายการโจมตีของ Pillar of Light จาก Copy of Gold Queen
– ลดความเสียหายของการโจมตีรากขนาดเล็กจาก Gold Queen Medovine
-ลดความเสียหายของการปล่อยพลังจาก Gold Queen Medovine
– ลดความเสียหายของเส้นทองจาก Gold Queen Medovine
– ลดความเสียหายของการโจมตีรากขนาดใหญ่จาก Gold Queen Medovine

[Hunter’s Hideout]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Shaddie
– ลดความเสียหายของการโจมตีพุ่งชนจาก Jabberwock
– ลดความเสียหายของการพ่นพิษจาก Jabberwock

[Torta Arena]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Mid-Boss Ricardo
– ลดการป้องกันของ Champion
– ลดการป้องกันของ Shaddie
– ลดความเสียหายของการโจมตีพุ่งชนของ Champion
– ลดความเสียหายของการโจมตีแบบ lariat ของ Champion
– ลดความเสียหายของการยิงลงพื้นของ Ricardo
– ลดความเสียหายของการยิงกลางอากาศของ Ricardo

[Fabricated City]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดการป้องกันของ Jazz Bar Manager Android
– ลดการป้องกันของ Sentry Android
– ลดการป้องกันของ Cart Android
– ลดการป้องกันของ Gentleman Android
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกลงพื้นของ Jazz Bar Manager Android
– ลดความเสียหายและลบเอฟเฟกต์ Bleed ออกจากการโจมตีของ grinder ของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของการโจมตีหมุนของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของการโจมตีหมุนของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของ Shock Shell ของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ปรับให้ Android Quality Manager Scrap Machine จะไม่เริ่มใช้ Clean Sweep ทันทีเมื่อ HP เหลือ 50%

[Android Factory]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Giant Robot Prototype
– ลดการป้องกันของ Incomplete Android – Type G
– ลดการป้องกันของ Gentleman Android
– ลดการป้องกันของ Sentry Android
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกด้วยแขนข้างเดียวของ Giant Robot Prototype
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกด้วยแขนทั้งสองข้างของ Giant Robot Prototype
– ลดความเสียหายของการโจมตีปล่อยพลังงานของ Giant Robot Prototype
– ลบเอฟเฟกต์ Stun ออกจากการโจมตี circular spark ของ Assembly Machine
– ลบเอฟเฟกต์ Stun ออกจากการโจมตี circular spark ของ Assembly Machine
– ปรับให้ Power Device ทำงานอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 3 วินาที

[Madame Corae’s Garden]

– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Madame Corae ในทุกเฟส
– ลดความเสียหายของการโจมตีแบบฉีดของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีระเบิดบนพื้นของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีเลเซอร์นำวิถีของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีเลเซอร์แนวตั้งของ Madame Corae
– ปรับให้ Madame Corae ไม่อยู่ในสถานะอมตะขณะใช้งานแพทเทิร์นอัลติเมตในเฟส 3

★ การปรับปรุงอื่น ๆ ★

1. ปรับปรุงปุ่ม Move ใน World Map

– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับปุ่มที่ใช้ย้ายจาก Region Map ไปยัง World Map
– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับปุ่มที่ใช้ย้ายไปยังแผนที่ Elrios / Demon Realm
– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับ Cobo Transportation Service

2. เมื่อวางเมาส์เหนือ NPC บน Region Map ระบบจะแสดงรายการเมนูที่สามารถใช้งานได้ของ NPC นั้น

3. ปรับปรุงให้สามารถสลับ IB Costume Ring วงอื่นได้ แม้จะสวมใส่ IB Costume Ring อยู่แล้ว

★ ตัวละคร ★

[Eve]
[Code: Exotic]

แก้ไขบัคที่เอฟเฟกต์บัฟและสกิลจะหมดลงทันที หากใช้ ‘Atomic Shield’ ก่อนเปลี่ยนสเตจ

[Lu/Ciel]
[Dreadlord]

แก้ไขบัคที่เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์ของพาสซีฟ Threat of Terror ทำงานไม่ตรงกับ tooltip ในโหมด PvP

★ Dungeon/PvP/Field ★

1. ปรับปรุงให้แสดงเวลาที่เหลือก่อนเคลียร์สเตจบน UI ของ ‘Elrianode City’
2. ปรับปรุงให้หลังจากข้ามคัตซีนดันเจียนแล้ว เป็นเวลา 3 วินาที หน้าต่างป๊อปอัปออกจากดันเจียนจะไม่แสดง
3. แก้ไขบัคที่ผู้เล่นอาจเสียชีวิตในบางครั้งเมื่อถูกหินสีเดียวกันโจมตีในเฟสที่ 2 ของ ‘Wilting Tower: Flight’
4. แก้ไขบัคที่บอส ‘Jabberwock’ ใน ‘Hunter’s Hideout’ จะไม่ใช้แพทเทิร์นถัดไปในบางสถานการณ์
5. แก้ไขบัคที่แพทเทิร์นไม่เริ่มทำงานตามที่ตั้งใจไว้ หากใช้ ‘Elrian Clock’ ในช่วงเริ่มต้นของแพทเทิร์นบางอย่างในเฟสที่ 2 ของ ‘Cornerstone of Prophecy’
6. แก้ไขบัคที่แถบ HP ของบอสจะแสดงเฉพาะเมื่อถูกโจมตีเท่านั้น ในเฟสที่ 3 ของ ‘The Great Steel Wall’

★ ไอเทม ★

1. เพิ่ม tooltip ข้อความ ‘ไม่สามารถสวมใส่ร่วมกับ Spirit Challenger’ ให้กับ ‘[Force] Head Hunter’
2. เพิ่ม tooltip ข้อความ ‘ไม่สามารถสวมใส่ร่วมกับ Head Hunter’ ให้กับ ‘[Force] Spirit Challenger’

★ ETC ★

1. เพื่อให้การเล่นเกมลื่นไหลมากขึ้น จะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพของเฟรม
2. เมื่อทำการติดตั้งเกมใหม่และรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด ค่า ‘Dynamic Camera’ จะถูกตั้งค่าเป็น OFF ตามค่าเริ่มต้น
3. แก้ไขบัคที่ตัวเกมจะปิดลงเมื่อใช้งาน Map UI ของภูมิภาค Elysion และ Atlas ในบางสถานการณ์


แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 14 มกราคม 2569  แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 14 มกราคม 2569

แจ้งปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ วันพุธที่ 14 มกราคม 2569