
ประกาศปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
วันพุธที่ 14 มกราคม 2569
ทีมงานขอแจ้งการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ใน :
วันพุธที่ 14 มกราคม 2569 ตั้งแต่เวลา 15.00 – 17.30 น.
ปิดระบบเติมเงิน :
วันพุธที่ 14 มกราคม 2569 ตั้งแต่เวลา 15.00 – 17.30 น.
★ ฟีเจอร์ Adventurer Equipment Repo ★
1. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบข้อมูล Equipment ของผู้เล่นที่มี Combat Power สูงได้
– ผู้เล่นสามารถใช้ [Adventurer Equipment Report] ที่อยู่ในหน้า Character UI เพื่อเข้าดูหน้า Adventurer Equipment Report UI ได้
– ข้อมูลใน Adventurer Equipment Report จะรีเฟรชตามช่วงเวลาที่กำหนด และแสดงข้อมูลล่าสุด
– สำหรับ Lu/Ciel ข้อมูลของ Lu และ Ciel จะแยกกันแสดง
– ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้หลังจากถึง 3rd Class
– ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใช้งานได้เฉพาะในหมู่บ้านเท่านั้น
2. ผู้เล่นสามารถเลือกแต่ละช่องเพื่อดูไอเทมที่สวมใส่และอัตราการใช้งานของผู้เล่นระดับสูงได้
– ผู้เล่นสามารถตรวจสอบ Costume Suit Avatar, Costume Weapon, Costume Armor, Costume Accessory และช่อง Content Accessory ได้
– เมื่อเลือกช่องแล้ว ระบบจะแสดงรายงานอุปกรณ์แนะนำที่ตรงกับคลาสนั้น
– จะแสดงไอเทม Top 5 ของช่องนั้นพร้อมอัตราการใช้งาน
– ไอเทมบางชิ้นที่ไม่ถูกแนะนำอาจถูกตัดออกจากรายการ
★ ระบบการใช้ Recommended Skill ★
1. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถสวมใส่สกิลที่แนะนำได้
– ในหน้า Skill UI ผู้เล่นสามารถใช้ฟีเจอร์ [Equip Recommended Skill] เพื่อเข้าดูหน้า Recommended Skill Equip UI
– ผู้เล่นสามารถดูข้อมูล Recommended Trait สำหรับแต่ละสกิลได้
– ข้อมูล Recommended Skill Equip จะรีเฟรชตามช่วงเวลาที่กำหนด และแสดงข้อมูลล่าสุด
– ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้หลังจากถึง 3rd Class
– ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใช้งานได้เฉพาะในหมู่บ้านเท่านั้น
2. ฟีเจอร์นี้จะแยกการตั้งค่าสกิลระหว่าง [Dungeon] และ [Raid] โดยจะแสดง 10 Active Skills, 1 Hyperactive Skill และ 1 Master Skill
– หาก Skill Set มีสกิลที่ยังไม่สามารถใช้งานได้ สกิลนั้นจะแสดงเป็นสถานะปิดใช้งาน
– เมื่อกด [Equip] ระบบจะสวมใส่สกิลที่แนะนำให้อัตโนมัติ – หาก Skill Set มีสกิลที่ยังไม่สามารถใช้งานได้ สกิลนั้นจะไม่ถูกสวมใส่
★ ปรับปรุง Prof. Pho’s Growth Guide ★
1. Growth Guide ลำดับที่ 1–5 จะถูกเปลี่ยนเป็น Prof. Pho’s Growth Guide สำหรับแต่ละภูมิภาคดันเจียน
2. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ Quick Move ที่ด้านล่างของหน้า Prof. Pho’s Growth Guide UI
1) ERP Growth
– สามารถใช้งานได้หลังจากเคลียร์ Epic Quest: Entering Rigomor
– ระบบจะแนะนำดันเจียนสำหรับการเพิ่ม El Resonance Point ที่เหมาะสมกับ Combat Power ของผู้เล่น
2) Weapon Growth
– สามารถย้ายไปยัง NPC ใน Elrianode หรือ Magmelia ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอาวุธได้ทันที
3) Armor Growth
– สามารถย้ายไปยัง NPC ใน Elrianode หรือ Magmelia ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกราะได้ทันที
– จะมีการเพิ่ม Master Artifact เมื่อถึง Master Class
3. เมื่อจบ Prof. Pho’s Growth Guide แล้ว หน้า Growth Guide จะถูกปรับให้แสดงอาวุธและชุดเกราะของขั้นถัดไป
– Prof. Pho’s Growth Guide จะไม่ถูกลบแม้จะทำภารกิจเสร็จทั้ง
★ ระบบย้อมสีคอสตูม ★
1. จะมีการเพิ่มระบบที่ให้สามารถใช้ Costume Color Palette เพื่อย้อมสีคอสตูมได้
– ผู้เล่นสามารถย้อมสีคอสตูมได้โดยใช้ Color Palette (สุ่ม 1 สีจากทั้งหมด 30 สี)
* ฟีเจอร์นี้จะสามารถใช้งานได้เฉพาะคอสตูมที่ออกหลังการ Maintenance วันที่ 01/14 และคอสตูม Novel Academy เท่านั้น
[ชิ้นส่วนคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้ด้วย Costume Color Palette]
|
ชิ้นส่วนคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้ |
|
Weapon Costume |
|
Top Piece Costume |
|
Bottom Piece Costume |
|
Gloves Costume |
|
Shoes Costume |
|
Costume Suit |
|
Costume Accessory |
– จำนวนชิ้นส่วนที่สามารถย้อมสีได้อาจแตกต่างกันไปตามเพศของตัวละครและช่องคอสตูม
– สำหรับคอสตูมผม ผู้เล่นยังสามารถใช้ Hair Color Palette เพื่อย้อมสีได้
2. Hair Shop จะถูกขยายเป็น Dye Shop
3. สามารถใช้ Costume Color Remover เพื่อคืนสีคอสตูมให้กลับเป็นสีดั้งเดิมได้
– สำหรับคอสตูมผม ผู้เล่นยังสามารถใช้ Hair Color Remover เพื่อคืนสีคอสตูมผมให้กลับเป็นสีดั้งเดิมได้
4. จะมีการเพิ่มฟีเจอร์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งาน Dye Shop ได้สะดวกยิ่งขึ้น
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนพรีวิวขึ้นและลงได้
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถแสดง/ซ่อนรูปลักษณ์ที่เลือกได้
– เพิ่มฟีเจอร์ให้ผู้เล่นสามารถแสดง/ซ่อนช่องได้
★ ระบบย้อมสีคอสตูมแบบการันตี ★
1. จะมีการเพิ่มระบบ Guaranteed Dye ให้กับคอสตูมที่สามารถย้อมสีได้ รวมถึงคอสตูมผมด้วย
2. เมื่อใช้ Color Palette ระบบจะสะสม Dy
จะมีการสะสม Dye Point แยกกันตามประเภทของ Color Palette แต่ละชนิด
– Dye Point ที่สะสมไว้จะไม่ถูกรีเซ็ต
– Dye Point เป็นแบบใช้ร่วมกันทั้งบัญชี
– ไอเทม Event Color Palette (Luriel, Ariel, Cobo) จะไม่สะสม Dye Point
3. ผู้เล่นสามารถใช้ Dye Point ที่สะสมไว้เพื่อเลือกสีและย้อมสีตามที่ต้องการได้
– การย้อมสีแบบการันตีโดยใช้ Dye Point จะไม่ใช้ Color Palette
★ ระบบย้อมทั้งหมด ★
1. จะมีการเพิ่มระบบ Dye All สำหรับชิ้นส่วนคอสตูมที่ย้อมสีได้
– เมื่อเลือก [Dye All] ชิ้นส่วนที่เลือกจะถูกย้อมเป็นสีเดียวกันทั้งหมด
– จำนวน Color Palette ที่ใช้จะขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นส่วนที่เลือก
เมื่อเลือก Dye All ระบบจะย้อมสีโดยอิงจากสีที่ใช้กับชิ้นส่วนที่ถูกจัดลำดับความสำคัญก่อน โดยสีเดียวกันอาจถูกนำไปใช้กับชิ้นส่วนอื่นด้วย (ลำดับความสำคัญเรียงตามตัวอักษร ABC)
Ex)
1) เมื่อใช้ Dye All กับชิ้นส่วน A, B และ C
โดย Part A: Pale Pink, Part B: Conifer Garden, Part C: Pacific Blue
ระบบจะอ้างอิงสีจาก Part A คือ ‘Pale Pink’ เป็นหลัก และจะย้อมทุกชิ้นส่วนเป็นสีสุ่ม ยกเว้น ‘Pale Pink’
สี ‘Conifer Garden’ หรือ ‘Pacific Blue’ ที่ย้อมอยู่ใน Part B หรือ Part C อาจถูกสุ่มกลับมาอีกครั้งระหว่างกระบวนการย้อม
2) เมื่อใช้ Dye All กับชิ้นส่วน B และ C
โดย Part B: Conifer Garden, Part C: Pacific Blue
ระบบจะอ้างอิงสีจาก Part B คือ ‘Conifer Garden’ เป็นหลัก และจะย้อมทุกชิ้นส่วนเป็นสีสุ่ม ยกเว้น ‘Conifer Garden’
สี ‘Pacific Blue’ ที่ย้อมอยู่ใน Part C อาจถูกสุ่มกลับมาอีกครั้งระหว่างกระบวนการย้อม
★ Serpentium Raid Solo Mode ★
1. Serpentium Raid ระดับความยาก Stage 1 จะถูกปรับเปลี่ยนเป็นโหมด Solo
– ระดับความยาก / ความคืบหน้า / รางวัล จะถูกจัดหมวดหมู่ดังต่อไปนี้
|
Raid |
ความยาก |
รางวัล UI/ความคิบหน้า |
รางวัลดรอปรายสัปดาห์ |
|
Serpentium |
ความยาก Stage 1 [Solo] |
ความยาก Stage 1 [Solo] |
ความยาก Stage 1 [Solo] |
|
ความยาก Stage 2 |
ความยาก Stage 2 |
ความยาก Stage 2 |
|
|
ความยาก Stage 3 |
ความยาก Stage 3 |
ความยาก Stage 3 |
2. เมื่อเลือกโหมด Solo ปุ่ม ‘Queue for Dungeon (F8)’ จะเปลี่ยนเป็น ‘Enter Dungeon (F8)’
3. โหมด Solo จะใช้ความคืบหน้าร่วมกับโหมด Normal (Difficulty Stage 2 และ 3)
– ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเคลียร์ Serpentium Tower ในโหมด Solo และไปท้าทาย Orchestra Hall ในโหมด Normal ได้
ผู้เล่นสามารถเคลียร์ Serpentium Tower ในโหมด Normal และเข้า Orchestra Hall ในโหมด Solo ได้เช่นกัน
4. โหมด Solo จะใช้จำนวนครั้งรับรางวัลรายสัปดาห์ร่วมกับโหมด Normal
5. รางวัลรายสัปดาห์ / รางวัลซ้ำ ของ Difficulty Stage 1 [Solo] จะเหมือนกับ Difficulty Stage 2
6. ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่า ‘Accessory Gauge’ ได้จากการรับรางวัลรายสัปดาห์ของ Difficulty Stage 1 [Solo]
★ การปรับปรุง Abyss Raid Solo Mode ★
[Common]
– ยกเลิกการฟื้นฟู HP ของบอสเมื่อไม่สามารถผ่านแพทเทิร์นบางอย่างได้
[Sunken Holy Ground]
1) Phase 2
– ปรับเวลาเริ่มต้นและระยะเวลาของแพทเทิร์น Abyss Gate
– เพิ่มระยะเวลาที่ใช้ก่อนที่ Abyss Gate จะถูกปิดโดยบังคับ
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Spider Web
[Birth of Origin]
1) Phase 1
– ลดแรงดึงดูดของ Black Hole
– ลบดีบัฟ Silence
2) Phase 3
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Giant Abyss Crystal
– ลดความเร็วการตกของ Giant Abyss Crystal
– ขณะ King of Abyss อยู่ในสถานะ Enraged จะลดแรงดึงดูดของ Black Hole และลบดีบัฟ Silence ออก
– ปรับระยะเวลาของแพทเทิร์น Teleport
★ การปรับจำนวนเงื่อนไข Title ★
1. เงื่อนไขการได้รับ Title ของภูมิภาค Tirnog จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น
|
ชื่อ Title |
ก่อน |
หลัง |
|
Husk of Shadow |
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 50 ครั้ง |
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง |
|
Freed Shadow |
ทำลาย Severed Shadow Aren’s Helmet 50 ครั้ง |
ทำลาย Severed Shadow Aren’s Helmet 20 ครั้ง |
|
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 50 ครั้ง |
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง |
2. เงื่อนไขการได้รับ Title จากการต่อสู้กับบอสจะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น
|
ชื่อ Title |
ก่อน |
หลัง |
|
Sealer of Plegas |
เคลียร์ Plegas’s Labyrinth 200 ครั้ง |
เคลียร์ Plegas’s Labyrinth 50 ครั้ง |
|
Attack of Steel Machines |
เคลียร์ The Great Steel Wall 300 ครั้ง หรือใช้ Title Item Attack of Steel Machines |
เคลียร์ The Great Steel Wall 150 ครั้ง หรือใช้ Title Item Attack of Steel Machines |
3. เงื่อนไขการได้รับ Title ของ Serpentium Raid จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น
|
ชื่อ Title |
ก่อน |
หลัง |
|
Overture |
เคลียร์ Serpentium Tower ที่ความยาก Stage 2 หรือมากกว่า 300 ครั้ง |
เคลียร์ Serpentium Tower 100 ครั้ง |
|
Concerto |
เคลียร์ Orchestra Hall ที่ความยาก Stage 2 หรือมากกว่า 300 ครั้ง |
เคลียร์ Orchestra Hall 100 ครั้ง |
* จะยกเลิกเงื่อนไขระดับความยากของ Overture / Concerto และการเล่น Serpentium Raid Difficulty Stage 1 [Solo], Stage 2 และ Stage 3 ทั้งหมดจะถูกนับรวมในการรับ Title
★ ปรับปรุง Atma’Ram Region Farm ★
1. Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank จะถูกปรับให้สามารถซื้อขายได้
* Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank ที่ได้รับก่อนการ Maintenance วันที่ 01/14 จะถูกปรับให้สามารถซื้อขายได้เช่นกัน
2. Atma Magic Stone ระดับ Unique Rank จะถูกปรับให้สามารถเก็บไว้ใน Shared Bank ได้
3. จะมีการเพิ่มไอเทม ‘Radiant Lotus World Fragment’ –รับประกันดรอป 1 ชิ้นเมื่อได้รับรางวัลรายสัปดาห์จาก ‘Spirit Lord’s Temple’
ผู้เล่นสามารถใช้ ‘Radiant Lotus World Fragment’ จำนวน 45 ชิ้น เพื่อนำไปแลก Unique Rank Accessory Select Cube จาก NPC Eris ใน Magmelia โดยเลือกเซตที่ต้องการได้
★ การปรับปรุง Amplified Circuit ★
1. เมื่อระบุค่า (Identify) I, L Type Amplified Circuit ค่าสเตตัส 2 ช่องล่างจะไม่แสดงอีกต่อไป
ตัวอย่าง) สำหรับค่าสเตตัสเพิ่มความเสียหายสกิล Active, Tenacity, Strength, Bravery ที่มีค่า 0.5%, 0.6% และค่าสเตตัส All Resistance ที่มีค่า 1, 2 ค่าดังกล่าวจะไม่แสดงอีกต่อไป
– โอกาสในการออกค่าสเตตัสที่ถูกลบออกจะถูกกระจายไปยังค่าสเตตัสอื่น ๆ แทน
2. ค่า ED สำหรับการคราฟต์ Amplified Circuit จะถูกปรับลดเหลือ 200,000 ED
3. ต้นทุน Circuit Fragment สำหรับการคราฟต์ Amplified Circuit จะถูกเพิ่มขึ้น
4. จำนวนการซ้อนสูงสุดของ Circuit Fragment ในกระเป๋าจะถูกเพิ่มเป็น 3,000
★ การปรับปรุง Doom Aporia Raid ★
ปรับปรุงแพทเทิร์นเขาวงกตของ Nightmare: Reset Room
ก่อน) ปรับการเชื่อมต่อ portal แบบผสม และเพิ่มจุดเกิด portal ทางออก 1 จุดในพื้นที่ด้านล่าง
หลัง) ปรับการเชื่อมต่อ portal แบบผสม และเพิ่มจุดเกิด portal ทางออก 2 จุดในพื้นที่ด้านล่าง
★ Undead Dragon’s Will – ปรับปรุงการได้รับ Mortal Weapon ★
ปรับให้ Undead Dragon’s Will – Mortal Weapon Cube สามารถดรอปได้จาก Wilting Tower: Fall ใน Difficulty Stage 1 และ 2 ด้วย
– อัตราการดรอปอาวุธจะถูกลดลงในระดับความยากที่ต่ำกว่า
★ การปรับปรุง Weapon Advancement Quest ★
1. Vestige of Soul – Weapon of Requiem
|
Stage |
ก่อน |
หลัง |
|
1 |
เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 10 ครั้ง |
เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 1 ครั้ง |
|
2 |
เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon ด้วย แรงค์ S หรือสูงกว่า (ไม่รวม Raid Dungeon) 20 ครั้ง |
เคลียร์ Pruinaum Region Dungeon (ไม่รวม Raid Dungeon) 2 ครั้ง |
|
3 |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 10 ครั้ง |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 2 ครั้ง |
|
4 |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 30 ครั้ง |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 3 ครั้ง |
|
5 |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 50 ครั้ง |
เคลียร์ Pruinaum Raid (ไม่รวม Story Mode, Challenge Mode) 5 ครั้ง |
2. Submergence of Abyss – Phantom Weapon
|
Stage |
ก่อน |
หลัง |
|
1 |
เคลียร์ Tirnog Region Dungeon 10 ครั้ง |
เคลียร์ Tirnog Region Dungeon 5 ครั้ง |
|
2 |
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 20 ครั้ง |
เคลียร์ Shadow Earl’s Castle 10 ครั้ง |
|
3 |
เคลียร์ Abyss Raid (ไม่รวม Story Mode) 20 ครั้ง |
เคลียร์ Abyss Raid (ไม่รวม Story Mode) 5 ครั้ง |
|
4 |
สะสม 12 Heart Core Shards (ไม่รวม Story Mode) |
สะสม 9 Heart Core Shards (ไม่รวม Story Mode) |
|
5 |
สะสม 11 Heart Cores (ไม่รวม Story Mode) |
สะสม 4 Heart Cores (ไม่รวม Story Mode) |
★ การปรับปรุง Boss Fight ★
[Titan’s Grotto]
– ลบเอฟเฟกต์เพิ่มคูลดาวน์สกิลเมื่อถูกโจมตี
1) Phase 1
– เพิ่มคูลดาวน์การโจมตีของ Iserlohn Guard Type-T
2) Phase 2
– เพิ่มคูลดาวน์การโจมตีของ Iserlohn Guard Type-T
[Plegas’s Labyrinth]
1) Phase 1
– เพิ่มระยะเวลาที่ Plegas’s Heart จะยึดตำแหน่งอยู่กับที่
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Plegas’s Heart
2) Phase 2
– ลดช่วงเวลาการเกิดของ Overload Gauge Reduction Orb
– เพิ่มปริมาณการเพิ่ม Overload Gauge เมื่อกำจัดมอนสเตอร์
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Regenerating Plegas
[The Great Steel Wall]
1) Phase 1
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ Type-B Vargr
2) Phase 2
– เพิ่มปริมาณการได้รับ Overload Gauge จากการโจมตีของป้อมปืนเมื่อโจมตี D Drake
– เพิ่มระยะเวลา Groggy ของ D Drake
3) Phase 3
– เพิ่มระยะเวลาสถานะไม่ทำงานของ Type-L Lampery GT Hand เมื่อเหลือ Type-L Lampery GT Hand เพียง 1 ข้าง
– L/R ถูกทำลายแล้ว
– เพิ่มระยะเวลาการเปิด backroom เมื่อต่อสู้กับ Type-L Lampery GT
[Spirit Lord’s Temple]
– เพิ่มฟีเจอร์ Retry ให้กับ Spirit Lord’s Temple
★ การปรับปรุง Trosh’s Nest ★
1. เปลี่ยนโครงสร้างแผนที่ของ Trosh’s Nest
2. เปลี่ยน Water Pillars เป็น Jump Pads
★ การปรับปรุงความยาก Normal Dungeon ★
[Gold Palace Medovine]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Armadulla
– ลดการป้องกันของ Exploding Plant
– ลดความเสียหายการโจมตีของ Pillar of Light จาก Copy of Gold Queen
– ลดความเสียหายของการโจมตีรากขนาดเล็กจาก Gold Queen Medovine
-ลดความเสียหายของการปล่อยพลังจาก Gold Queen Medovine
– ลดความเสียหายของเส้นทองจาก Gold Queen Medovine
– ลดความเสียหายของการโจมตีรากขนาดใหญ่จาก Gold Queen Medovine
[Hunter’s Hideout]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Shaddie
– ลดความเสียหายของการโจมตีพุ่งชนจาก Jabberwock
– ลดความเสียหายของการพ่นพิษจาก Jabberwock
[Torta Arena]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Mid-Boss Ricardo
– ลดการป้องกันของ Champion
– ลดการป้องกันของ Shaddie
– ลดความเสียหายของการโจมตีพุ่งชนของ Champion
– ลดความเสียหายของการโจมตีแบบ lariat ของ Champion
– ลดความเสียหายของการยิงลงพื้นของ Ricardo
– ลดความเสียหายของการยิงกลางอากาศของ Ricardo
[Fabricated City]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดการป้องกันของ Jazz Bar Manager Android
– ลดการป้องกันของ Sentry Android
– ลดการป้องกันของ Cart Android
– ลดการป้องกันของ Gentleman Android
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกลงพื้นของ Jazz Bar Manager Android
– ลดความเสียหายและลบเอฟเฟกต์ Bleed ออกจากการโจมตีของ grinder ของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของการโจมตีหมุนของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของการโจมตีหมุนของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ลดความเสียหายของ Shock Shell ของ Android Quality Manager Scrap Machine
– ปรับให้ Android Quality Manager Scrap Machine จะไม่เริ่มใช้ Clean Sweep ทันทีเมื่อ HP เหลือ 50%
[Android Factory]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Giant Robot Prototype
– ลดการป้องกันของ Incomplete Android – Type G
– ลดการป้องกันของ Gentleman Android
– ลดการป้องกันของ Sentry Android
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกด้วยแขนข้างเดียวของ Giant Robot Prototype
– ลดความเสียหายของการโจมตีกระแทกด้วยแขนทั้งสองข้างของ Giant Robot Prototype
– ลดความเสียหายของการโจมตีปล่อยพลังงานของ Giant Robot Prototype
– ลบเอฟเฟกต์ Stun ออกจากการโจมตี circular spark ของ Assembly Machine
– ลบเอฟเฟกต์ Stun ออกจากการโจมตี circular spark ของ Assembly Machine
– ปรับให้ Power Device ทำงานอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 3 วินาที
[Madame Corae’s Garden]
– ลด HP ของมอนสเตอร์
– ลดการป้องกันของ Madame Corae ในทุกเฟส
– ลดความเสียหายของการโจมตีแบบฉีดของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีระเบิดบนพื้นของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีเลเซอร์นำวิถีของ Madame Corae
– ลดความเสียหายของการโจมตีเลเซอร์แนวตั้งของ Madame Corae
– ปรับให้ Madame Corae ไม่อยู่ในสถานะอมตะขณะใช้งานแพทเทิร์นอัลติเมตในเฟส 3
★ การปรับปรุงอื่น ๆ ★
1. ปรับปรุงปุ่ม Move ใน World Map
– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับปุ่มที่ใช้ย้ายจาก Region Map ไปยัง World Map
– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับปุ่มที่ใช้ย้ายไปยังแผนที่ Elrios / Demon Realm
– จะมีการเพิ่ม UI คำอธิบายปุ่มให้กับ Cobo Transportation Service
2. เมื่อวางเมาส์เหนือ NPC บน Region Map ระบบจะแสดงรายการเมนูที่สามารถใช้งานได้ของ NPC นั้น
3. ปรับปรุงให้สามารถสลับ IB Costume Ring วงอื่นได้ แม้จะสวมใส่ IB Costume Ring อยู่แล้ว
★ ตัวละคร ★
[Eve]
[Code: Exotic]
แก้ไขบัคที่เอฟเฟกต์บัฟและสกิลจะหมดลงทันที หากใช้ ‘Atomic Shield’ ก่อนเปลี่ยนสเตจ
[Lu/Ciel]
[Dreadlord]
แก้ไขบัคที่เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์ของพาสซีฟ Threat of Terror ทำงานไม่ตรงกับ tooltip ในโหมด PvP
★ Dungeon/PvP/Field ★
1. ปรับปรุงให้แสดงเวลาที่เหลือก่อนเคลียร์สเตจบน UI ของ ‘Elrianode City’
2. ปรับปรุงให้หลังจากข้ามคัตซีนดันเจียนแล้ว เป็นเวลา 3 วินาที หน้าต่างป๊อปอัปออกจากดันเจียนจะไม่แสดง
3. แก้ไขบัคที่ผู้เล่นอาจเสียชีวิตในบางครั้งเมื่อถูกหินสีเดียวกันโจมตีในเฟสที่ 2 ของ ‘Wilting Tower: Flight’
4. แก้ไขบัคที่บอส ‘Jabberwock’ ใน ‘Hunter’s Hideout’ จะไม่ใช้แพทเทิร์นถัดไปในบางสถานการณ์
5. แก้ไขบัคที่แพทเทิร์นไม่เริ่มทำงานตามที่ตั้งใจไว้ หากใช้ ‘Elrian Clock’ ในช่วงเริ่มต้นของแพทเทิร์นบางอย่างในเฟสที่ 2 ของ ‘Cornerstone of Prophecy’
6. แก้ไขบัคที่แถบ HP ของบอสจะแสดงเฉพาะเมื่อถูกโจมตีเท่านั้น ในเฟสที่ 3 ของ ‘The Great Steel Wall’
★ ไอเทม ★
1. เพิ่ม tooltip ข้อความ ‘ไม่สามารถสวมใส่ร่วมกับ Spirit Challenger’ ให้กับ ‘[Force] Head Hunter’
2. เพิ่ม tooltip ข้อความ ‘ไม่สามารถสวมใส่ร่วมกับ Head Hunter’ ให้กับ ‘[Force] Spirit Challenger’
★ ETC ★
1. เพื่อให้การเล่นเกมลื่นไหลมากขึ้น จะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพของเฟรม
2. เมื่อทำการติดตั้งเกมใหม่และรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด ค่า ‘Dynamic Camera’ จะถูกตั้งค่าเป็น OFF ตามค่าเริ่มต้น
3. แก้ไขบัคที่ตัวเกมจะปิดลงเมื่อใช้งาน Map UI ของภูมิภาค Elysion และ Atlas ในบางสถานการณ์










